玩家与所打怪物等级如何影响经验值的

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大家在打怪的时候很容易发现打小怪时,经验值可能会减少,但有时怪物等级比自己低又未必会少。那么究竟是如何影响所得经验值呢,本人总结了下,不对的地方,可以修正。下面的结论不包括BOSS,讨论的怪物等级也不包括BOSS。

设被打的怪物等级为A,其经验值为X,玩家的等级为B,所得经验值为Y。

当B与A之间的怪物的等级档次(注意不是等级)不超过3档,那么Y=X。

当超过3档,设超过了M档,令N=M-3,那么玩家所得经验Y=(X/30的整倍数)*30-(N-1)*30。(当随着B的增长,当刚好Y=0时,那么玩家所得经验为1,B继续增长时,估计到N=10+时,玩家所得经验为0,这个没有严格统计过,因为没什么意义了)

举例说明:30级的玩家打18级的经验值为151的黑鸦巫妖,30级与18级之间的怪物等级有21、 24 、27 (为什么没有30级的,因为我说上面说的之间不包括等于玩家等级的情况),由于没有超过3档,所得经验值为151,但到31的时候经验值就为120。依次类推32级得90,33得60,34得30,35得1.......

以上结论适用与40以下的怪,估计也应该适用与40以上的,高等级的玩家可以检验下,如果不是,可以修正。

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